ハースストーン

ハースストーン アリーナ奮闘記12 ハンターで挑む。

今回はハンターでアリーナに挑んできた。

ピックが難しかった。

有用なカードが同時に表示されることが多くて、
全部欲しい!という状態が何回かあった。

その中から選ぶのが本当に難しかった。

サバンナハイメーンが2枚、アンリッシュザハウンドが1枚とれたので
なんとかなりそうな感じもあるが、除去が弱くなってしまった気もする。
1戦目 メイジ 先行

相手がガンガン攻めてきて、6ターン目にして、ライフ差が10もつく。

こちらのライフ残り10になったところで、お互い手札が尽きる。

しかし、相手の引きが強く、有用なミニオンが出てくる。

そのまま相手の手を止められず、ライフを削られて負ける。
毎ターンミニオンを出していた気がするのだが、気づいたら
ライフをかなり削られていた。

どこで差がついたのか、録画して見返したいくらいだったw
2戦目 ハンター 先行

またも序盤から押されてしまい、ライフを削られていく。

手札はそこそこ良かったのだが、ストームウインドチャンピオンから、
5・2チャージと、アンラッシュザハウンドでライフを削られて負け。

 

3戦目 ハンター 後攻

またまた序盤から押されるも、3ターン目にコインからマルチショットで
盤面を真っさらにする。

相手の後続が出てくるが、武器で除去。

武器と同時にスナイプをセットしておくと、
相手が出してきたのが、トワイライトドレイクで、
4・5のドレイクは4・1になる。

返しのターンで、ナイフジャグラーをだし、ミニオンを1体出してみると、
見事にトワイライトドレイクに1点が飛んで行き、除去できる。

その後ミニオンを並べて攻めて行くと、相手が折れて、サレンダー。

なんとか1勝を手にする。
4戦目 ハンター 先行

2ターン目、3ターン目とミニオンを出すも、上手く除去される。

こちらは負けじと後続のミニオンを出していくが、
相手のミニオンがあまり出てこない。

ライフを順当に削っていき、相手の場に2体ミニオンが並んだのを
見計らって、アンラッシュザハウンズを使い、盤面のミニオンと
合わせてライフを削り勝つ。
5戦目 シャーマン 後攻

お互い相手のミニオンをしっかり除去していく展開で、
全くライフが減らないまま、7ターンを経過する。

さらにお互い手札が1-2枚。引き勝負に近い展開になる。

しかし相手はシャーマンなので、毎ターントーテムが出てくるのがやっかい。

サンウォーカーとトーテム2体ならんでいる場で、
マルチショットを打ったら、トーテム2体に飛んで行く悲しみ。

その後、盤面ではかなり優位に立つ。

相手のミニオンは小粒ながら、こちらはサバンナハイメーン、
ふぇんくりーパー、3・3、3点回復ミニオンで、手札がアージェントコマンダー。
一気に攻め込んで、16点削る。相手のライフは8に。

相手も一気にミニオンを展開してくるが、トーントがいなかったので、
こちらのミニオンをとめられず、ライフを削って勝ち。

 

6戦目 プリースト 後攻

相手の1・7トーントが、ダブルヘルスで1・12とかになり大変。

相手のミニオンがなんか強くて、一方的に押されてしまい、負ける。

大きなミスをしてしまったのが、1回あったので、それがなければ
もう少し闘えていた可能性はある。が、あとのまつりだ。

 

ということで、3勝で終了。

報酬は、1パックと35ゴールド、あとコモンカードが1枚。

カード1枚が微妙すぎ。ダスト5として換算するなら普通にダストの方が
いいし、報酬の1枠をコモンカードでとられるのは残念だなぁ。

最近なんか3勝くらいしかできなくなってしまった。

せめて平均で5勝はしていきたいが、まだまだだなぁ。

もっと回数こなして上手くなれるようにしないと。

 

 

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